Journal de bord vidéoludique 2023

Après une année 2022 qui n'a pas trouvé grâce à mes yeux malgré de grosses sorties, j'espère que 2023 va relever le niveau. Pour cela, je compte particulièrement sur l'arrivée de Starfield : même si la production de Bethesda ne m'attire pas plus que ça, pour l'instant, il reste ma plus grosse attente de l'année. Hogwarts...

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Astrogon, le minimalisme au service du flow

The Witcher 3, The Last of Us Part. II, Red Dead Redemption II… En plus d'être des mastodontes, toutes ces productions ont un point commun : elles ont peur du minimalisme, d'aller à l'essentiel, par crainte d'avoir une durée de vie trop faible ou de faire face à l'inaction du joueur. Pourtant, c’est cette histoire...

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Days Gone, son marketing l’a tué

Il revient de loin ! Bend Studio, autrefois porte-étendard de la marque PlayStation à la fin des années '90 et début 2000, est tombé dans l'oubli les printemps suivants. Si les aventures à la troisième personne de Gabriel Logan dans Syphon Filter ont marqué les esprits du temps de la première console de Sony, le...

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La notion de liberté selon Rockstar

Rockstar, habitué des open-world modernes, a réitéré l'expérience du jeu en monde ouvert en 2018 en proposant une aventure ensablée dans laquelle John Marston laisse sa place de fine gâchette à Arthur Morgan, le bras droit de Dutch Van Der Linde. Arthur, personnage principal de Red Dead Redemption II, est prêt à tout pour subvenir...

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Soda Crisis, un shooter au cœur fragile

C'est en faisant ses armes sur Snake Force, un Snake-like transformé en shooter, que la Team Soda se lance véritablement dans le jeu vidéo. Ce petit succès façonné en moins deux jours permet au studio de se faire remarquer et de partir sur de plus gros champs de bataille. Moins d'un an plus tard, le...

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