Après une année 2022 qui n'a pas trouvé grâce à mes yeux malgré de grosses sorties, j'espère que 2023 va relever le niveau. Pour cela, je compte particulièrement sur l'arrivée de Starfield : même si la production de Bethesda ne m'attire pas plus que ça, pour l'instant, il reste ma plus grosse attente de l'année. Hogwarts...
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Astrogon, le minimalisme au service du flow
The Witcher 3, The Last of Us Part. II, Red Dead Redemption II… En plus d'être des mastodontes, toutes ces productions ont un point commun : elles ont peur du minimalisme, d'aller à l'essentiel, par crainte d'avoir une durée de vie trop faible ou de faire face à l'inaction du joueur. Pourtant, c’est cette histoire...
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Saints Row, un reboot aux ambitions contraires
Je n'apprécie pas Saints Row : The Third, c'est un fait. Je le trouve beaucoup trop fainéant, faisant du « fun » un véritable cache-misère. Pour autant, je lui reconnais une immense qualité : il est droit dans ses bottes, va au bout de ses idées, reste cohérent tout du long, érigeant le Penetrator, un...
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Saints Row : quand THQ avait tout pour concurrencer GTA
Nous sommes en 2004, et tous les yeux sont tournés vers Grand Theft Auto : San Andreas, sans exception. Le mastodonte qui vient de retourner l'industrie du jeu vidéo fait trembler les politiques, rêver les joueurs et jalouser les développeurs. À commencer par Volition qui, au côté de THQ, délaisse la saga Red Faction pour...
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RollerDrome, un show explosif qui bouscule les codes
À la fin du siècle dernier, Activision collabore avec un certain Tony Hawk, un jeune skateur qui fait beaucoup parler de lui, non pas pour développer un titre opportuniste – même si –, mais pour réaliser une révolution vidéoludique. De là née la saga Tony Hawk's Pro Skater qui marquera l'histoire du jeu vidéo avec...
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Days Gone, son marketing l’a tué
Il revient de loin ! Bend Studio, autrefois porte-étendard de la marque PlayStation à la fin des années '90 et début 2000, est tombé dans l'oubli les printemps suivants. Si les aventures à la troisième personne de Gabriel Logan dans Syphon Filter ont marqué les esprits du temps de la première console de Sony, le...
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La notion de liberté selon Rockstar
Rockstar, habitué des open-world modernes, a réitéré l'expérience du jeu en monde ouvert en 2018 en proposant une aventure ensablée dans laquelle John Marston laisse sa place de fine gâchette à Arthur Morgan, le bras droit de Dutch Van Der Linde. Arthur, personnage principal de Red Dead Redemption II, est prêt à tout pour subvenir...
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Bright Memory : Infinite, de la poudre aux yeux
Nous sommes début 2020, et alors que la sortie de la next-gen approche, et pas qu'un peu, deux constructeurs se font la guerre pour organiser l'événement inoubliable, celui qui restera à jamais gravé dans la tête des joueurs. Et si aucun n'a réussi un tel exploit, on se souvient tout de même que c'est, comme...
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Soda Crisis, un shooter au cœur fragile
C'est en faisant ses armes sur Snake Force, un Snake-like transformé en shooter, que la Team Soda se lance véritablement dans le jeu vidéo. Ce petit succès façonné en moins deux jours permet au studio de se faire remarquer et de partir sur de plus gros champs de bataille. Moins d'un an plus tard, le...
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