Concord – Un drame peut en cacher un autre

« Je suis extrêmement fier du jeu et nous sommes prêts à le soutenir pendant des années », annonce plein d’entrain Jon Weisnewski, character-designer, à l’occasion du lancement de Concord, la dernière « grosse » cartouche PlayStation Studios. Un sentiment d’euphorie malheureusement éphémère… 11 jours plus tard, Firewalk...

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Pourquoi Arkham Knight est le meilleur jeu Batman ?

Bizarrement, c’est pour oublier les bas-fonds disgracieux de Gotham Knights que m’est venue l’idée de relancer l’un des jeux qui m’a le plus marqué ces dernières années, j’ai nommé Batman Arkham Knight. Un titre malheureusement mal aimé, ou plutôt qui n’est pas aimé à sa juste valeur, la faute à un lancement quelque peu chaotique...

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Days Gone, son marketing l’a tué

Il revient de loin ! Bend Studio, autrefois porte-étendard de la marque PlayStation à la fin des années '90 et début 2000, est tombé dans l'oubli les printemps suivants. Si les aventures à la troisième personne de Gabriel Logan dans Syphon Filter ont marqué les esprits du temps de la première console de Sony, le...

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La notion de liberté selon Rockstar

Rockstar, habitué des open-world modernes, a réitéré l'expérience du jeu en monde ouvert en 2018 en proposant une aventure ensablée dans laquelle John Marston laisse sa place de fine gâchette à Arthur Morgan, le bras droit de Dutch Van Der Linde. Arthur, personnage principal de Red Dead Redemption II, est prêt à tout pour subvenir...

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